<aside> 🎤 코르카 App Team이 하는 일을 알리기 위해 진행한 인터뷰입니다.

김선영(HR Manager)과 김민채(Product Manager)가 묻고, 안드보라(App Engineer)가 답변했습니다.

Q. 자기소개 부탁드려요!

저는 코르카에서 Flutter로 모바일 앱을 개발하고 있는 App Engineer 안드보라입니다. 어쩌다 보니 7년 차 시니어와 주니어 사이인 중니어 개발자가 되버렸어요.

경주에서 시간을 보내고 계신 보라 님

경주에서 시간을 보내고 계신 보라 님

Q. 코르카의 어떤 일을 하고 계신지 소개 부탁드려요!

ADCIO라는 리테일미디어 SaaS 서비스가 있는데 서비스를 이용하는 클라이언트 사의 개발자들이 자사 앱 서비스에 붙일 수 있도록 플러그인을 개발하여 지원하고 있고요. 또 코르카에는 훌륭하신 ML Engineer분들도 많아서 AI 기술을 활용한 MVP 앱 테스트를 많이 해보려고 해요, 문제 기반으로 풀어낼 수 있는 앱 서비스를 빠르게 제작해 보는 일도 같이 하고 있습니다.

Q. 코르카의 App Engineer로 일을 잘하기 위해 어떤 역량 혹은 마음가짐이 필요하다고 생각하나요?

우선 개발 자체를 즐기고 작업할 때 살아 있다고 느끼는 게 중요한 것 같아요. 실제로 저는 개발할 때 좀 살아 있다고 느끼는 편이에요. 또한 문제 기반으로 생각하고 더 나은 솔루션을 위해 끊임없이 연구하고 노력하려는 마음가짐이 필요해요.

많은 고민보단 빠르게 실행하고, 완벽하지 않더라도 계속 수정해나가고 서로 간 신뢰를 주고받을 수 있도록 명확하게 소통하고 책임감 있게 맡은 임무를 끝내고자 하는 마음가짐이 중요하다고 생각해요.

보라 님이 말씀해주신 것들이 App Engineer 뿐만 아니라 모든 포지션에서 일을 잘하기 위한 역량인 것 같아요!

Q. 일의 재미와 보람을 언제 느끼나요? 반대로 언제 일이 어렵고 힘든가요?

일의 재미는 아무래도 개발할 때가 가장 크고요. 생각한 대로 만들어질 때 재밌는 거 같아요. 사실 다 재밌는데 기획하며 구상하는 것도 재밌고 빠르게 쳐낼 때도 재밌고 팀원들이랑 이야기하는 것도 재밌고.. 다 재미있습니다.. 보람은 아무래도 제 액션에 모든 고객이 마음에 들었을 때죠. 저를 필요로 하는 코르카 내 팀원이 있다면 그 팀원이 내부 고객인 거고 제가 만든 서비스를 사용하는 사용자가 있다면 그 사용자가 외부 고객이라고 생각해요.

내부 고객이 팀원이라는 건 구체적으로 어떤 이야기일까요?

예를 틀어 민채 님(Product Manager)과 일을 한다고 했을 때 같이 앱을 만들고 있다면 요구사항에 맞게 만들어 내는 게 내부 고객 만족이겠죠. 어디서 본 글 중에 프로덕트 개발자라면 모든 고객을 만족시켜야 한다는 말을 인상 깊게 본 기억이 있어요.